Xbox: Розробка ігор на платформі .NET. XNA
І хто ж не любить погратись :).
На данний момент "коробка" від Microsoft є чи не найпопулярнішою в світі ігровою консоллю. Величезні ресурси, які витратила Microsoft на її популяризацію та розробку ігор себе виправдовують. Навіть в кожному другому фільмі, де є хоч щось пов'язане з іграми на консолі можна розгледіти зелененький символ X - така собі ненав'язлива реклама.
Цим постом хочу розпочати серію про використання платформи .NET для розробки ігор. Саме завдяки крос- платформеності .НЕТ зараз досить швико можна розробити гру під коробку та портувати її під Win32, чи навіть лінух.... Якщо, звичайно допишите проект МОНО з ще декількома класами :).
Отже все таки, як це зробити?
XNA - набір інструментів, які спрощують розробку ігор. Зараз випуск гри можна здійснити на двох платформах - Win32 та Xbox. В подальшому планується додати платформу Zune.
Вже не терпиться почати?
Для початку потрібно всього нічого :
варіант "профі":
- VS 2005 + SP1
- XNA Game Studio 2.0
варіант "студентський":
- C# 2005 Express + SP1
- XNA Game Studio 2.0.
Все... Ви готові до девелопменту.
Після установки запускаєте вашу VS студію та створюєте проект SpaceWar Windows Starter Kit.
Запускаєте.... - Все, ви створили гру! Приємного дописування. Цікавить - користуйтесь! Запитуйте, пропонуйте теми майбутніх постів.
Компании из статьи
Microsoft Украина | Украинское подразделение компании Microsoft. |