Публикации с тэгом "Field army"
СТАТЬЯ Дизайн Патерн - ІТЕРАТОР (Iterator)
Уявіть, що ви розробник статегічної воєнної гри. Армія має складну структуру: вона складається із героя і трьох груп. Коли Король видає указ і ресурси щоб полікувати всіх воїнів (Герой також є воїном) Ви хочете проітерувати по всіх солдатах і викликати метод treat() на кожному інстансі. Як це можна зробити легко і без вникання в структуру Арімії? ІТЕРАТОР Ітератор це патерн який дозволяє доступатися почергово до елементів будь-якої колекції без вникання в суть її імплементації. Таким чином в зас...
<1>