Публикации с тэгом "Unity (game engine)"

НОВОСТЬ Январьский MSDN Magazine на русском языке

На странице http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/default.aspx опубликован перевод номера журнала MSDN Magazine за январь 2011. Основные материалы номера: Масштабируемые, длительно выполняемые рабочие процессы и Windows Server AppFabric; Создание собственных управляющих операций в WF 4; Предоставление интерфейсов в ваших MVVM-приложениях Silverlight через MEF; Обработка данных- Параллелизм и производительность; Используйте несколько типов проектов Visual Studio для создания успешных приложени...

Популярная публикация: бронза СТАТЬЯ 11 шагов к тому, чтобы стать продвинутым .NET разработчиком

Вы пишите код, разрабатываете системы, которые используют другие люди? Вы хорошо зарабатываете и считаете  себя хорошим специалистом? Тогда мы идем к вам :) Ниже представлен список из 10 вещей, которые хорошо было бы изучить .NET разработчику, чтобы его считали профессионалом. Оригинал статьи находится здесь. 1. Модульное тестирование (Unit testing) Весь ваш код, в идеале, дослжен быть покрыт модульными тестами, каждая сборка должна проверяться на наборе тестов, перед тем, как она попадет в руки...

СТАТЬЯ Вторая встреча Microsoft .Net User Group Одесса

Microsoft .Net User Group Одесса приглашает всех желающих на вторую встречу, которая состоится 25 ноября 2010 года в 18:30. Программа мероприятия: 1. .NET Current and Future Trends,      Сергей Лавриненко, Engineering Manager, Responsible for .NET specialization development at Lohika 2.Dependency Injection with Unity 2.0 & Enterprise Library 5,      Дмитрий Миндра, RnD Tech Lead at Lohika 3. Обзор ASP.NET MVC 3,      Видищев Антон, MCPD, Team lead компании Eclipse SP 4. Обзор конференции Sinergi...

Популярная публикация: золото СТАТЬЯ Коллекция бесплатных электронных книг на ИТ тематику

Приведу несколько ссылок на ресурсы, где можно получить бесплатные электронные книги на любой программистский вкус. The Acceptance Test Engineering Guide Application Architechture Guidance 2.0 Knowledge Base Common Service Locator Composite Application Guidance for WPF Design for Operations Enterprise Library ESB Guidance GAX Extensions Library Guidance Explorer <a title="Performance Testing Guidance for Web Applications " href="http://www.codeplex.com/PerfTestingGuide">Performance Testing Guida...

СТАТЬЯ Еще один взгляд на Flash, MonoTouch, Unity3D и Apple

Дискуссии по поводу того, что Apple не будет пускать приложения, написанные не на Obj-C, C++, Javascript разгораются не на шутку. Почему-то все наехали на Flash вместо того, чтобы посмотреть на проблему в комплексе. Мне понравилось высказывание из статьи «Why Apple Changed Section 3.3.1», где говорится: So what Apple does not want is for some other company to establish a de facto standard software platform on top of Cocoa Touch. Not Adobe’s Flash. Not .NET (through MonoTouch). If that were to ha...

СТАТЬЯ Apple будет блокировать MonoTouch?

Согласно нового соглашения iPhone Developer Program License Agreement (которое необходимо будет принять перед скачиванием четвертой версии iPhone SDK), писать приложения можно только на "родных" языках: 3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C...

<1>

Ищите нас в интернетах!

Комментарии

Свежие вакансии