Публикации с тэгом "Nvidia"

СТАТЬЯ DirectCompute на Channel9

DirectCompute — это API, который входит в состав DirectX и предназначен для работы на компьютерах под управлением ОС Microsoft Windows. Основная его задача - выполнение вычислений общего назначения на графических процессорах, то есть, реализация концепции GPGPU. Более подробно, можно почитать здесь. 1. В этом видео, Robert Hess разговаривает с экспертами в области GPGPU, которые помогут вам понять, чем именно является DirectCompute и особенности задач, к которым можно его применить, чтобы...

СТАТЬЯ 2Гига. Выпуск #12: Инновации — это просто!

Участники:  Евгений Жарков  Владимир Юнев Содержание: Nokia и Windows Phone — почти доказательство? Android, разработчики подтверждают проблемы с версиями ОС Android будет выходить не чаще раза в год Google, якобы, отказывается от Windows Двухэкранный планшет Kno Asus EEE Pads Планшет от LG на Win7 Представлена Windows CE 7 BestBuy раздает KIN «бесплатно» DivX продали за $300 млн. TOP 500 Supercomputers Рынок серверов: Windows поставила рекорд Microsoft и Novell работают вместе над HPC-платформо...

Популярная публикация: бронза СТАТЬЯ Ускорение вычислений на видеокарте от Microsoft, или кратко о Microsoft Accelerator

О вычислениях на видеокарте за последние годы не писал разве что ленивый. AMD/ATI представила свою StreamComputing, а в последствии и OpenCL, NVidia всячески продвигает свою CUDA. Не осталась в стороне и Microsoft. Итак, встречаем библиотеку Microsoft Accelerator, основная цель которой — ускорение на видеокарте и/или многоядерных процессорах обработки одно- и двухмерных массивов данных. Плюсы: Написана под .NET, так что есть возможность вызовов из любых .NET-языков — C#, VB.NET и даже F# (возмож...

СТАТЬЯ Нова архітектура для обчислень на відеокартах - NVIDIA Fermi

Розглянемо список архітектурних нововведень: Уніфікований 64-бітний простір адрес Підтримка автоматичної корекції помилок (Errors Check and Correction) Ієрархічний паралельний кеш (Parallel DataCache) Конкурентне виконання шейдерів (NVIDIA GigaThread™ engine) та швидка зміна контексту виконання Швидкі атомарні операції з пам'ятю Розглянемо наслідки вище наведених нововведень: Уніфікований простір адресс дозволяє використовувати мову програмування С++ для програмування шейдерів у повному об'ємі, ...

СТАТЬЯ Windows Server 2008 вдома (?!)

Я використовую в якості домашньої ОС Windows Server 2003 (потім 2003 R2) вже близько трьох років і, в принципі, нею задоволений. Деякі проблеми з драйверами, звуковою картою, але 4+ можу дати. Основна причина, чому я вибрав саме сервер - це відсутність графічних "новоротів" і заточеність під розробку і розгортання додатків. Ще однією причиною, мабуть, є тотальна нелюбов до всіляких ігор, де необхідно мати потужну відеокарту.  У мене завжди як не інтегрована, так Nvidia 32 МБ максимум. Тому Aero ...

<1>

Ищите нас в интернетах!

Комментарии

Свежие вакансии